奖励积累营销,俗称为奖励或会员的积分系统。最早被使用于1980年当美国西部航空, 开始发放价值与50美元的历程优惠卷。跟随西部航空公司的推销,美国航空公司也随后推出了根据里程优惠券使用情况的积分政策。自那之后,公司通过种种在线/离线零售商提供的积分,包括电信企业、信用卡公司、便利商店、加油站,咖啡馆以及航空公司。
奖励积分的累积可以很有力的吸引新客户群及保留现有客户。消费者能够最终靠积分的累积直观的感受并享有福利。消费者经常为了获得最终的利益而进行不必要的消费。但是从商业的角度来看,“忠诚营销’效应是适用的,因为当顾客决定离开品牌时,积分的好处于它饰演者一个转换成本的角色。
顾客可以透过多样的消费模式来获得不同的积分;通过购买商品来获得积累及积分在客户的角度看来是理所当然的而这种奖励制度也直接或间接地影响了顾客的消费习性。由于客户有多种选择方式来使用所获得的积分,所以当他们既能买所需的东西也能够得到免费的积分时,这对于客户的视角来说绝对是有益的。也因如此,它影响了顾客的消费行为及决定。举例来说,很多人可能都经历过为了从百货公司得到一份免费的礼物而多花几美元的经历。因此顾客的购买行为极大的受到了奖励或会员积分制度的影响。
在近几年里,奖励积累营销在韩国市场及其他各国的的市场中发生了重大的转变。即使客户不进行任何的产品的消费,他们还是能够最终靠各式各样的渠道来获得积分及奖励;例如通过观看广告、透过散步、解答谜题等。而现有的奖励积累营销还处于刚起步的阶段,这也解释了为什么他们能够对用户产生如此之大的吸引力。
分块化及多样化的奖励设置带给了我们一个问题:”如何让用户都能够方便及有效地使用和获得积分?”反之,对于发 行者和消费的人都有益的奖励体系可能就不会存在。
加强对电信企业、信用卡公司、便利店、加油站、咖啡馆、航空公司等单位发放奖励的管理。得 到加强后的制度可以全面禁止积分超过一定的有效期限、或不受最低金额限制的使用,但这也有一定可能会带给公司造成负面的影响。因为这也代表着,积分 发行商可能不再指望从扩大应用限制范围来获得收盆。这样的一个问题对于封闭式的积分系统会发展成一个更大的难题。在这个系统中, 积分的使用仅限于发行者的合作伙伴。而相比于开放式积分系统,奖励积分可以在他们自己的合伙商店和商店中交换或转换。
如果以上问题证明了问题所在,积分提供者应通过奖励移动应用(或平台等)将奖励系统与真实的生活相连接,并将其作为一种投资方式。在这个被全球称为信息技术和移动应用潮流引领者的韩国市场,创造了新的潮流词“AppTech*“。而App Tech指的是通过奖励移动应用获得额外收入的一个过程。
奖励持有者经常通过荧幕截图并张贴在个人社交网站。上来证明他们所得的收益,而这种举动也慢慢的变成为一个社会现象。
”App Tech”这 个词在现今市场上起到很 主体地位。奖励营销的目的是为提升品牌的客户忠诚度,并 通过社会、经济和文化环境的变化, 被视为一种独立的金融实物资产。由于积分的整合和在真实的生活中使用的平台,积分可当作现金来使用,而这一重大的运转成为了新的营销焦点。
在这新的时代,人们不但可以用积分(里程)购买机票,还能买酒店和租车等旅游相笑服务。除此之外,信用卡公司发行的奖励积分允许人们购买商品,还可以直接支付各种水电费和税金。
一个公司的品牌价值与其奖励积分的价值有着一定的联系。跨国公 司经营的积分的价值远超于在国内及本地所累积的积分。这一现象给积分系统和营销带提供了新的改革,并创造了一个完整的忠诚营销的平台。
时尚、美容、食品杂货和游戏等不重叠的行业品牌已形成了众多合作笑系, 允许各个品牌(或公司、组织)使用各行业品牌发行一定百分比的积分,并通过交换和转换奖励积分在真实的生活中使用。除此之外,各个国家和地区中相似行业的集团正在与将发展为全球服务的商品来共享积累点数。而目前现状,这种全球性的发展能够最终靠基于互联网的系统或国际扩张的公司来实现。
积分的使用大多偏向适用于真实的生活中,但是透过各类资产与金融平台的结合,他们将成为多元化商业模式的根源。而我们的最终目标则是统一积分奖励系统和制度,让所有的用户不但可以在国内,还可以在全球市场上以便捷的模式来获得并消费个人的积分。
ONE ALL IANCE INTERNATIONAL PTE. LTD.预测当前环境和未来通过识别变化的社会,经济,文化,和趋势。因此,One Alliance创造进化的奖励平台,也就是我们的OneAlliance Platform (0AP)。0AP 用户都能够根据不同的条件获得积分。全球服务与OAP相关联,在现实生活中也可以通过积分来使用。
CA是指在国际交易所_上市的加密货币,它为OAP的MA提供奖励点数。该令牌基于CA发行的ERC-20 ,可以作为OAP中CA之间的令牌交易、令牌交换和支付方式。此外,可以通过与加密货币交换或支付网笑( PG )的连接进行支付。通过使用OAP中的项目工具,可以进行多种促销活动,如激活CA令牌交易、筹款等。
除了通过线上和线下为OAP用户提供产品和服务外,它还被定义为将PA拥有的
T (Information and CommunicationsTechnologies信息及通信技术)与OAP结合起来,开发出可以在现实生活中使用的联盟。通过向现有PA用户支付额外或替代奖励来提高忠诚,对于提供商品和服务的PA算是一种特权。 对 于提供和分享信息和通讯技术的PAS来说,这是一个可以通过将他们所开发的技术商业化来吸引公众的机会。而PAs将为OAP增加或提供商品、服务和技术,从而创造额外收入的机会。Member Alliance [MA]
MA是指所有包括CA通过线上/线下发行的现有持有者、PA的社区用户和基于OAP服务的新用户。虽然现有的在线平台为吸引新用户在营销上投资了大量的资金,但OAP是从CAS和PAS的现有用户开始而具有了极大的优势。
E [GRM]GRM是OAP的基础货币和MA奖励点数的收款人。GRM 是通过订阅或指定活动作为奖励点数的方式来给予MA,GRM也能够准确的通过OAP中指定的变化比例以及MAs的个人偏好转换成CA的令牌。MAs 可以获得各种各样的好处,例如可以得到额外的折扣和奖励积分。但这也取决于他们的等级,而等级基于用户储存GRM的数量与所累积的时间。
OAP的multi-wallet是一个统-的钱包并允许集成和管理多种数字资产。数字 资产包括分布在全球的加密货币,例如BTC、ETH、GRM、CA的令牌,以及流动的PA或点数附属的机构。通过Multi Wallet ,令牌的交换、令牌与点数之间的转换和令牌的取款/存款在国际上都可以通用自如。
”使用”指根据用,户的需求“重新加载”所有数字资产或外部数字资产的使用,以及从OAP获得积累点数。服务可以通过连接加密货币交易所或OAP通过连锁加密货币支付网矢(PG)公司运营的线上/线下商店来使用。此外,该服务可通过链接移动应用程序(或在线网站)的应用程序
hip在OAP中,不仅可以累积通过CAS奖励和流通的令牌,还可以通过线_上/线下和金融/支付等与PAs有链接的积分,并作为一种付款方式。
1. 用户的延伸可以通过在每个OAP中注册的CA用户( CA持有者)获得指定的奖励点。
2. 加密货币不仅分布在交易所中,还可以通过OAP在真实的生活中发展和使用。
4. 可以将投资机构连接起来,并使与OAP有合作笑系的国际加密货币交易所在有利的条件下上市。
1. 基于OAP的积累奖励,可以运用使用者对于加密货币的兴趣来足使新用户的加入。对于现有用户来说,这是一个通过提供各种象征性命牌奖励来提高每个PA忠诚度的好机会。
2. 除了提供商品和服务的PA,拥有技术和平台的PA可以将其业务集成到OAP中,并从而降低新用户或营销流入成本,且快速产生收入。
1. 作为CA的持有者,已经加入OAP的用户可以在实际生活中通过命牌来获得一个新的途径。这可以增加用来简易投资为目的的令牌使用率。
2. 用户可以透过维持现有的会员资格来继续享有福利,并可获额外的象征性奖励
3. 新的投资方法可能会构成定的风险,但使用与现实生活相笑的附加服务、以及加密货币获得的积累可以吸引公众的视线。而这也可以作为避免交易的潜在用户加入的手段。
1. 当用户在OAP中注册时,通过OAP保存的各种个人、商业、财务信息,包括国籍、
号码、电子邮件地址、性别、年龄等,都与 分散的区块链相连接并加密存储。数据市场中的企业或第三方可以购买加密的会员信息,而这也是OAP中的附加服务之一。2. 买方在经用户同意后可以在购买时通知使用范围和使用方法。用户在购买时可获得 GRM ,即为买方持有的OAP货币。
①MA用户通过“加密货币交换/加密货币支付网矢(PaymentGateway- PG)或其他PG”,与OAP链接的线_上/线下商店购买商品和服务。
②根据店铺、付款方式、商品及服务种类, GRM将给予3~ 20%的积分累积。
④用户可以将累积的GRM储存在钱包里,也可以将其转换为CA的令牌。当个人用户的Wallet里存的GRM越多,代表他们在OAP中获得的折扣和奖励点数就越多。
※如果该令牌价值超过10美元,则所有奖励累积并保存在Wallet中的令牌都可以发送并出售给加密货币交易所。
⑦无论是普通的个人用户, 还是CAs所持有的GRM都能够最终靠加密货币交易所进行交易。
⑨当OAP用户使用商品和服务时,GRM会得到奖励,而购买的GRM会被发送到“PA Admin Wallet”。
2. 一旦用户的所获得的GRM通过SWAP Engine进行交易,该令牌将被转移到MA的钱包中。
3. 通过SWAP Engine处理GRM和CA令牌之间的交换04用户可以查看余额、用来获得交换资格的额度以及各种可与GRM交换使用的CA令牌
2. 当合作伙伴公司的客户购买商品和服务时,GRM将作为奖励转移到Member Alliance钱包中、
通过预售获得的项目资金用于以下:系统开发和运营、 业务开 发和战略投资、市场和合作伙伴服务营销和促销、及激活一般管理和资金。但是,具体资金的使用可能取决于市场条件的变化,包括上市和项目执行的方向。
到0AP中。到目前为止描述的0AP项目是当前商业模型所追求的方向,并将持续地迅速发展以响应未来社会、经济和文化等方面的转变。OAP商业业务的开发如下 :
OAP包含各种公司提供的命牌和退还奖励积分。而积累积分整合意味着每个命牌和积分的现持有者和用户可以自然地流入到0AP。即将迎来MAs的使用与现实生活相关的各种产品和服务来作为密码货币和积累积分。
此外,用户还可以从CA获得额外的积累命牌。而所累积的令牌可再次被重复使用,从而创建一个 流通的支付和使用结构。
OAP的商业业务不只仅限于一个单一的国家(或区域)。根据数字资产的种类 及每个国家多样的生活模式, 0AP将会根据不同的情况而进行灵活的变化。而亚洲则会是发展0AP首要的目标,并将在亚洲扩展到正在高速增长的东南亚的
。在2019年’下半年,韩国将作为一个出发进行扩建,越南、菲律宾和印度尼西亚将在2020年逐步扩建。
与此同时,根据用户积累的大数据,各大洲的商业联盟被进行组织及规划,使OAP在中长期内可以在全球范围内使用。随着 服务区域的扩展,我们需要开始考虑不同类型的服务变动。根据适用于每个国家的共同服务,其可能因区域当前和未来的情况而有所改变。例如,即使在韩国可能有- -项服务是最受欢迎的,但它不一 -定适用于菲律宾。首要任务应该是根据服务的需求和0AP盈利率来考虑所谓的需求与供应。
的形成、各种类型的密码货币和奖励点数以及多样化的商品和服务的补充。它是 全球金融服务的引入,并能够满足全球有余密码货币的标准和法规。这些区块将成长为一个全球性的金融行业,通过一个稳定的体系,以更简约的费用和程序提供国际汇款的服务;货币兑换;互换贷款;彩票发行;未来的交易等,使用CA的令牌包括比特币和Etherium。
正是起源于这样的网络社区组织。2008年11月1日,一个自称中本聪(Satoshi Nakamoto)的人在一个隐秘的密码学讨论组上贴出
来帮助管理围绕商品购买和运输的物流的企业,目前已筹集了820万美元的A轮融资。
支持方的喋喋不休的争议以及“分道扬镳”的竞争,似乎决出了第一阶段的胜者——
可运用至地产服务场景中。 深耕科技领域的 鑫苑科技 ,是一家面向新时代、新
,为开发者提供了轻松构建、运行和部署去中心化应用(DApps)所需的一切。
,包括在世界各地建立的物理采矿农场和一个基以太坊的智能合约系统。实体采矿场负责挖掘不同的密码货币资产(如比特币),而智能合约系统将挖掘
IIC(Intelligent Investment Chain)是基于智能投资分析、大数据分析、
(App Alliance Association,简称AAA)是由海量垂直领域应用,基于
PlayCoin是为革新被垄断的游戏及数字营销市场现有的构造而诞生的体系。其采用
紧密相连。 PlayCoin指的是用于名为GameHub的巨大生态系统中用户和广告商,甚至用户之间社交关系的密码货币生态系统。
,组建去中心化的宠物ID及PHR(Pet Healt-h Record) 数据库,开发终身管理产业整体O2O商务网络,
及宠物社区系统,整理宠物生命周期的相关信息,解决因信息不对称而引发的问题,旨在打造健康幸福的宠物生态环境。
以最新提出的SCAR(Scalable Consensus Algorithm)共识
XBOLT,并于 2018 年 5 月 31 日发布了基于 XBOLT
MagnaChain是一个由游戏开发者设计,且专为游戏开发者所打造的游戏底层公有
负责记账,个人节点验证查阅,去中心化且能保持高效运行,自带的 SPEEDFORCE 网络能快速高效的处理交易,是线
,为其用户(项目发起人、资助者、顾问、托管代理、翻译设计师、广告商)提供在线资金募集工具,通过分散化的
据Coindesk消息,包括宝马,福特,通用汽车和雷诺在内的世界四大主要汽车制造商宣布加入“移动开放
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